Pembangunan aplikasi gamifikasi sebagai intervensi dalam meningkatkan tahap penguasaan ejaan bahasa Melayu murid sekolah menengah kebangsaan - Teo, Siew Fang (Bangi, Selangor : Institut Alam dan Tamadun Melayu, Universiti Kebangsaan Malaysia, 2025)
CD yang disertakan adalah duplikasi kepada tesis bercetak dan tidak boleh dirujuk/pinjam.
Tesis (Ph.D.) - Universiti Kebangsaan Malaysia, 2025.
Rujukan : mukasurat 453-466.
Keywords: Universiti Kebangsaan Malaysia -- Dissertations; Dissertations, Academic -- Malaysia; Language and languages -- Orthography and spelling; Simulation games in education; Malay language -- Study and teaching (Secondary)| -- Malaysia