Teo, Siew Fang,

Pembangunan aplikasi gamifikasi sebagai intervensi dalam meningkatkan tahap penguasaan ejaan bahasa Melayu murid sekolah menengah kebangsaan / Teo Siew Fang. - xxvi, 536 pages : illustrations; 30 cm.

CD yang disertakan adalah duplikasi kepada tesis bercetak dan tidak boleh dirujuk/pinjam.

Tesis (Ph.D.) - Universiti Kebangsaan Malaysia, 2025.

Rujukan : mukasurat 453-466.

Hadiah


Universiti Kebangsaan Malaysia--Dissertations.


Dissertations, Academic--Malaysia.
Language and languages--Orthography and spelling.
Simulation games in education.
Malay language--Study and teaching (Secondary)|--Malaysia.