Annisa Dwiana,

Model pembelajaran bahasa Mandarin berasaskan permainan komputer interaktif / Annisa Dwiana. - xii, 103 pages : chiefly illustrations ; 30 cm.

Cd yang disertakan adalah duplikasi kepada tesis bercetak dan tidak boleh dirujuk/dipinjam.

Tesis (Sarjana Teknologi Maklumat) - Universiti Kebangsaan Malaysia, 2013.

Rujukan : mukasurat [89]-93.


Universiti Kebangsaan Malaysia--Dissertations.


Dissertations, Academic--Malaysia.
Computational linguistics.
Chinese characters.
Chinese language--Study and teaching--Computer-assisted instruction.
Game theory.