Pembangunan aplikasi gamifikasi sebagai intervensi dalam meningkatkan tahap penguasaan ejaan bahasa Melayu murid sekolah menengah kebangsaan /

Teo, Siew Fang,

Pembangunan aplikasi gamifikasi sebagai intervensi dalam meningkatkan tahap penguasaan ejaan bahasa Melayu murid sekolah menengah kebangsaan / Teo Siew Fang. - xxvi, 536 pages : illustrations; 30 cm.

CD yang disertakan adalah duplikasi kepada tesis bercetak dan tidak boleh dirujuk/pinjam.

Tesis (Ph.D.) - Universiti Kebangsaan Malaysia, 2025.

Rujukan : mukasurat 453-466.

Hadiah


Universiti Kebangsaan Malaysia--Dissertations.


Dissertations, Academic--Malaysia.
Language and languages--Orthography and spelling.
Simulation games in education.
Malay language--Study and teaching (Secondary)|--Malaysia.

Contact Us

Perpustakaan Tun Seri Lanang, Universiti Kebangsaan Malaysia
43600 Bangi, Selangor Darul Ehsan,Malaysia
+603-89213446 – Consultation Services
019-2045652 – Telegram/Whatsapp
Email: helpdeskptsl@ukm.edu.my

Copyright ©The National University of Malaysia Library